Yenilikçi NerveGear'ın piyasaya sürülmesinden bu yana, dünyanın her yerinden oyunculara tamamen sürükleyici bir sanal gerçeklik deneyimi yaşama fırsatı verildi. Konsoldaki en yeni oyunlardan biri olan Sword Art Online (SAO), kullanıcıların hayal güçlerinin sınırları dahilinde her şeyi yapabilecekleri, canlı, orta çağdan kalma bir manzara olan Aincrad'ın muhteşem dünyasına bir giriş kapısı sunuyor. Bu dünya çapındaki heyecanın piyasaya sürülmesiyle, oyun hiç bu kadar gerçekçi olmamıştı. Ancak SAO'nun yaratıcısı binlerce oyuncuyu oyunun içine hapsedince bu pastoral fantezi hızla acımasız bir kabusa dönüşür. "Oturumu kapatma" işlevi kaldırıldı; tek kaçış yöntemi, Aincrad'ın gittikçe zorlaşan yüz seviyesinin tamamını geçmeyi içeriyordu. Mücadeleye ek olarak, oyun içi herhangi bir ölüm kalıcı hale gelir ve oyuncunun gerçek dünyadaki hayatına son verir. Kazuto "Kirito" Kirigaya oyunun beta testçisi olacak kadar şanslı olsa da, avantajlarına rağmen SAO'nun zorluklarının üstesinden tek başına gelemeyeceğini hemen fark ediyor. Asuna Yuuki ve diğer yetenekli oyuncularla bir araya gelen Kirito, aşılmaz gibi görünen zorluklarla doğrudan yüzleşmek için çaba gösteriyor. Ancak ilerlemesini engelleyen zor patronlar ve tehditkar karanlık tarikatlar nedeniyle Kirito, bu tür görevlerin söylenmesinden çok daha kolay olduğunu fark eder. [MAL Yeniden Yazma tarafından yazılmıştır]
Yenilikçi NerveGear'ın piyasaya sürülmesinden bu yana, dünyanın her yerinden oyunculara tamamen sürükleyici bir sanal gerçeklik deneyimi yaşama fırsatı verildi. Konsoldaki en yeni oyunlardan biri olan Sword Art Online (SAO), kullanıcıların hayal güçlerinin sınırları dahilinde her şeyi yapabilecekleri, canlı, orta çağdan kalma bir manzara olan Aincrad'ın muhteşem dünyasına bir giriş kapısı sunuyor. Bu dünya çapındaki heyecanın piyasaya sürülmesiyle, oyun hiç bu kadar gerçekçi olmamıştı. Ancak SAO'nun yaratıcısı binlerce oyuncuyu oyunun içine hapsedince bu pastoral fantezi hızla acımasız bir kabusa dönüşür. "Oturumu kapatma" işlevi kaldırıldı; tek kaçış yöntemi, Aincrad'ın gittikçe zorlaşan yüz seviyesinin tamamını geçmeyi içeriyordu. Mücadeleye ek olarak, oyun içi herhangi bir ölüm kalıcı hale gelir ve oyuncunun gerçek dünyadaki hayatına son verir. Kazuto "Kirito" Kirigaya oyunun beta testçisi olacak kadar şanslı olsa da, avantajlarına rağmen SAO'nun zorluklarının üstesinden tek başına gelemeyeceğini hemen fark ediyor. Asuna Yuuki ve diğer yetenekli oyuncularla bir araya gelen Kirito, aşılmaz gibi görünen zorluklarla doğrudan yüzleşmek için çaba gösteriyor. Ancak ilerlemesini engelleyen zor patronlar ve tehditkar karanlık tarikatlar nedeniyle Kirito, bu tür görevlerin söylenmesinden çok daha kolay olduğunu fark eder. [MAL Yeniden Yazma tarafından yazılmıştır]